Ubisoft RedLynx: Реструктуризация и переход на мобильные игры приведут к сокращению до 60 сотрудников

Студия Ubisoft RedLynx, прославившаяся благодаря серии Trials, готовится к значительным изменениям в структуре своей работы. Как указано на официальном портале компании, Ubisoft рассматривает возможность сокращения до 60 сотрудников в Финляндии с целью оптимизации бюджетных расходов и улучшения работы глобальных команд.

По словам производителей, это шаг в рамках широкой стратегии, направленной на повышение продуктивности и сосредоточение на ключевых направлениях бизнеса. Однако решение еще не утверждено — перед его принятием будут проведены консультации с сотрудниками. Если предложение будет одобрено, в основном под сокращение попадут работники, занимающиеся производственными процессами и административными задачами.

RedLynx намерена изменить своё направление: вместо разработки игр для разнообразных платформ, студия сосредоточится на мобильных устройствах. Текущая команда уже трудится над двумя еще не анонсированными мобильными проектами.

Генеральный директор студии Селин Пасула (Celine Pasula) отметила, что решение стало для них сложным:

Стоит напомнить, что RedLynx была основана в 2000 году и изначально занималась мобильными и браузерными играми. В 2011 году Ubisoft приобрела студию после успешного запуска  Trials HD на Xbox 360.

С тех пор RedLynx выпустила еще пять игр в серии, последняя из которых —  Trials Rising — появилась в 2019 году.

В последние годы команда всё чаще помогает другим подразделениям Ubisoft, в том числе разработчикам движка Snowdrop и студии Massive Entertainment, с которой RedLynx сотрудничала над созданием портированного варианта  Star Wars Outlaws для Nintendo Switch 2.