Shenmue: Самая влиятельная видеоигра в истории по версии BAFTA — курс на инновации и культовое наследие

Уже через несколько дней, 8 апреля, Британская академия кино и телевизионных искусств (BAFTA) объявит имена победителей своей ежегодной церемонии награждения в области видеоигр. В преддверии этого события геймеры имели возможность участвовать в голосовании для определения самой значимой игры в истории. Удивительно, но приз достался не таким проектам, как DOOM или Mario, а легендарной Shenmue.

Вышедшая в 1999 году Shenmue не смогла обрести коммерческого успеха, однако она действительно стала одной из самых выдающихся и новаторских игр своего времени. Например, именно в Shenmue впервые были реализованы такие сейчас привычные элементы, как «живой открытый мир» с динамической сменой суток и погодных условий, расписанием NPC и многими другими. Кроме того, сам автор Shenmue Ю Судзуки считается тем, кто ввел термин quick time event (QTE) для интерактивных сцен, требующих быстрого нажатия кнопок.

Ю Судзуки

Тем временем, весь список выглядит так:

Несмотря на свой культовый статус и высокие оценки, низкие продажи привели к тому, что серия Shenmue оказалась забыта на более чем десять лет. В 2015 году Ю Судзуки удалось собрать средства на Kickstarter для разработки Shenmue III. После нескольких переносов игра была выпущена в 2019 году и, к сожалению, разочаровала своих фанатов.