Nintendo рассматривает введение новых картриджей для Switch 2: меньшее объём и больше игр на физических носителях!

Nintendo, похоже, разрабатывает альтернативные решения для спорных ключей-картриджей, используемых в Switch 2. Как сообщил издатель ININ Games, компания начала предлагать новые мини-картриджи, которые позволят выпускать больше игр с полноценным содержанием на носителе, а не только с кодом активации.

Ключи-картриджи стали объектом критики сразу после выхода Switch 2. Используя такие носители, покупатели получают лишь ключ для загрузки игры из цифрового магазина, а сама игра на картридже отсутствует. Большинство сторонних проектов на новой консоли выходят именно в этом формате, поскольку разработчикам предлагают лишь один тип картриджа с объемом 64 гигабайта, производство которого слишком дорогостоящее.

Однако ситуация может измениться. На этой неделе пользователь X с ником Does it play? сообщил, что Nintendo планирует ввести два новых формата — на 16 и 32 гигабайта. Это сделает выпуск физических копий более доступным и снизит затраты на производство.

Эту информацию косвенно подтвердила и компания ININ Games. Они объявили, что ремастер классического скролл-шутера R-Type Dimensions III будет выпущен на Switch 2 в виде полноценной игры на носителе, а не в формате ключа-картриджа. В своем сообщении разработчики упомянули о том, что Nintendo планирует добавить «два новых картриджа меньшего объема». Однако отмечается, что цена игры в рознице вырастет на 10 евро из-за увеличения производственных затрат.

Позже ININ выпустила разъяснение, указав на возможную путаницу и преждевременное раскрытие информации. Студия подчеркнула, что Nintendo официально не анонсировала размеры новых картриджей, и упоминания конкретных объемов не следует считать подтвержденными. Тем не менее, разработчики подтвердили, что R-Type Dimensions III действительно будет доступен на физическом носителе в полном объеме.

Ключи-картриджи вызывают недовольство не только у игроков, но и у представителей индустрии, таких как защитники цифрового наследия. Глава Nightdive Studios Стивен Кик ранее охарактеризовал подход Nintendo как разочаровывающий, отметив, что от компании с такой историей ожидаются более серьезные шаги в отношении сохранения игрового наследия.

Интересно, что есть и сторонники ключей-картриджей. Ранее разработчики из Ubisoft и Square Enix высказывали мнение, что выбирают именно новый цифровой формат из-за скорости. Они утверждали, что традиционные картриджи не могут предоставить ту же производительность, что и внутренние хранилища консоли и новейшие MicroSD Express, что критично для проектов с большим количеством высококачественных ассетов.