Guerrilla Games: Мультиплеерный потенциал Horizon раскрылся лишь сейчас

Несмотря на то что франшиза Horizon уже давно зарекомендовала себя как одна из ключевых одиночных серий Sony, команда Guerrilla Games заявила, что с самого начала рассматривала ее как мультиплеерный проект. Об этом сообщил Ян-Барт ван Бик (Jan-Bart Van Beek), руководитель студии, комментируя недавний анонс MMO-ответвления Horizon: Steel Frontiers.

По словам ван Бика, концепция мультиплеерного опыта возникла еще на этапе создания первой игры. Он считает, что прошлогодний проект LEGO Horizon Adventures был лишь «первым небольшим шагом» в этом направлении. Новый проект от NCSoft, Steel Frontiers, стал «значительным продвижением», а разработчик намекает, что впереди у нас «много интересного».

После объявления Steel Frontiers известный журналист и инсайдер Джейсон Шрайер (Jason Schreier) уточнил, что MMO от NCSoft не является тем же проектом, который разрабатывает сама Guerrilla. По его словам, собственная мультиплеерная игра создателей Horizon станет «следующим крупным проектом» студии.

Steel Frontiers описывают как суровое приключение о выживании, где игроки возьмут на себя роль охотников на машины в области, известной как Мёртвые земли. Разработчики обещают масштабные рейды и «инновационную боевую систему». Игра выйдет на ПК и мобильных устройствах, а о версии для PlayStation пока нет информации, что необычно для такой франшизы, как Horizon.

Ранее Sony объявляла, что общие продажи серии превысили 38 миллионов копий. Эти данные стали известны в ходе юридической баталии с Tencent, когда Sony обвинила китайскую компанию в том, что она скопировала стиль и идеи Horizon в своем проекте Light of Motiram.