Beast of Reincarnation: Путешествие в мире одиночества с милым питомцем и духом природы

Студия Game Freak, знаменитая благодаря серии Pokémon, готовит к выходу совершенно иной по своему духу проект — Beast of Reincarnation. Несмотря на то, что действие игры происходит в постапокалиптической Японии, создатели не планируют делать её мрачной. Тема «одиночества» находится в центре игры, но рядом с ней присутствуют «тепло» и «надежность».

Игроки возьмут на себя роль Эммы, известной как Запечатывающая. Ей предстоит отыскать источник зла, чтобы спасти человечество. Окружающий мир полон опасностей, заросший и враждебный. На его просторах бродят големы и монстры, представляющие собой разрушительную силу природы. Атмосферу игры подчеркивают меланхоличная музыка и динамичные боевые сцены на близком расстоянии.

В интервью изданию Eurogamer гейм-дизайнер Кота Фурусима (Kota Furushima) поделился, что разработка проекта началась с его личного желания создать уникальную игру с неповторимой атмосферой.

В студии Game Freak функционирует программа под названием Gear Project, в рамках которой сотрудники могут предлагать оригинальные идеи. В это время проводился конкурс, и Сатоши Тадзири (Satoshi Tajiri) лично выбирал самые интересные предложения. Идея Фурусимы была отмечена наградой, что дало возможность разработать прототип.

Это произошло шесть лет назад. Изначально автор работал над проектом в одиночку, но со временем к нему присоединились другие разработчики, что позволило из раннего прототипа перейти к полноценному созданию игры.

При разработке Beast of Reincarnation команда опиралась на важные темы — тепло, надежность и одиночество. Игровой процесс сосредоточен на путешествии по жестокому и беспощадному миру. На основе этой концепции была сформирована идея динамичных ближних сражений, что привело к появлению меча у главной героини.

Создатели игры черпали вдохновение в анимистических взглядах, связанных с традиционной японской духовностью. Фурусима стремился передать ощущение подавляющей силы природы — словно сами растения нападают на персонажа. Так были разработаны враги, олицетворяющие жестокий, заросший зеленью мир — существа, именуемые Malefacts.

По словам Фурусимы, опыт работы над серией Pokémon научил его логичному подходу к созданию игр: сначала необходимо определить, что должно быть увлекательно или занимательно, а затем связать эмоции игрока с чёткой концепцией и игровой механикой.

Для Beast of Reincarnation команда не начинала с определения жанра, сюжета или визуального оформления. Всё началось с вопроса: какие чувства должен пережить игрок?

Кота Фурусима

Отношения между Эммой и её питомцем Ку составляют одну из центральных тем игры. Поскольку основой является чувство одиночества, Фурусиме было важно представить не одного героя, а дуэт, что усиливает это ощущение.

Перебрав различные варианты партнёрства, разработчик пришёл к выводу, что лучше всего подойдет молчаливый спутник-питомец. Связь с существом без слов показалась Фурусиме особенно уместной для видеоигры — такая форма отношений идеально передаётся через игровой процесс, а не через диалоги.

Выбор именно собаки был обусловлен механикой: в игре используется пошаговая система команд, а собака — это наиболее естественное животное, способное выполнять команды своего хозяина.

Эмма — девушка, которая выросла в изоляции. Создатели стремятся, чтобы игроки ощутили её состояние и переживания через игровой процесс.

Боевка в Beast of Reincarnation сосредоточена на взаимодействии Эммы и Ку. Игрок управляет девушкой в сражениях в реальном времени, а успешные парирования накапливают очки для мощных приемов Ку — Bloom Arts.

Bloom Arts активируются через меню, в котором замедляется время, позволяя продумать стратегию: связать врага, нанести сильный удар, создать точку для прыжка, атаковать слабое место или исцелить Эмму.

По словам Фурусимы, такая система сочетает в себе динамику действий с тактическим мышлением, позволяя оперативно реагировать на изменения в бою и менять ход сражения продуманными действиями.

В конце интервью разработчик выразил благодарность геймерам за интерес к работе студии и пообещал уникальный опыт, который можно будет получить только в Beast of Reincarnation.

Кота Фурусима

Погрузитесь в атмосферу тёплого и надежного одиночества в компании милой, но опасной собаки в Beast of Reincarnation, доступной с 4 августа на ПК (Steam, Microsoft Store), Xbox Series и PlayStation 5. Русский перевод в игре отсутствует.