«Battlefield 6» и «Call of Duty»: Разработчики об уникальности шутеров и их взаимодополнении

Каждый день приносит новости о Battlefield 6! С началом открытого бета-тестирования «шестой» части внимание геймеров вновь сконцентрировано на огромной вселенной шутера. Новые карты и игровые режимы привлекли большие массы игроков, а сравнения с Call of Duty стали неизбежными. Разработчики Battlefield 6 высказались о таких параллелях в интервью с Джейком Лаки (Jake Lucky).

Главный менеджер Battlefield Байрон Бид (Byron Beede) и вице-президент Electronic Arts Винс Зампелла (Vince Zampella) отметили, что обе франшизы существуют уже давно и в значительной степени дополняют друг друга. По словам Зампеллы, каждая игра уникальна: Battlefield славится разрушением окружения, системой классов и массовыми сражениями, тогда как Call of Duty делает акцент на других аспектах игрового процесса.

«Каждая игра в своем роде представляет собой конкурента, — добавил Зампелла. — Но Battlefield имеет свои уникальные черты и предлагает то, что больше никто не может предоставить». Разработчики также обсудили взаимодействие с игровым сообществом, систему классов, борьбу с читерами и намёки на предстоящий режим королевской битвы.

Интересный факт: оба разработчика ранее работали над Call of Duty. Винс Зампелла является одним из основателей всей серии, а Байрон Бид принимал участие в создании Call of Duty: Modern Warfare 2, Call of Duty: Warzone и других частей франшизы.

Выход Battlefield 6 планируется на 10 октября. Игра будет доступна на ПК (Steam, Epic Games Store), Xbox Series и PlayStation 5, однако русская локализация не предусмотрена. В настоящее время проходит второй этап бета-тестирования, который завершится 18 августа в 11:00 по московскому времени.