Погрузитесь в мир ответственности: Deconstructeam и Selkie Harbour представляют Many Nights a Whisper

Студии Deconstructeam и Selkie Harbour представили свою новую сюжетную игру под названием Many Nights a Whisper. По утверждению разработчиков, это «короткое интерактивное эссе о мечтах, давлении и ожиданиях».

Действие игры unfolds на архипелаге в Средиземном море. Под внимательным руководством мудрого наставника вы будете осваивать навыки стрельбы из рогатки. Необходимо усердно тренироваться, чтобы участвовать в священном ритуале и прицелиться в недоступную цель. Успешный выстрел подарит вашему народу десять лет благополучия, а ошибка обернётся десятилетием бедствий. У вас только один шанс.

Время прохождения Many Nights a Whisper составляет всего 50–75 минут. За это время вы сможете пообщаться с мудрым учителем, попрактиковаться в стрельбе, послушать истории местных жителей у Стены Исповедий и решить, стоит ли выполнять их желания.

Кроме того, игра отличается уникальным визуальным стилем, который сочетает в себе низкополигональное 3D и пиксельную графику. Вы сможете наслаждаться живописными пейзажами под звуки моря и музыку композитора fingerspit, который также работал над предыдущими проектами Deconstructeam, такими как Gods Will Be Watching и The Red Strings Club.

Many Nights a Whisper будет доступна на ПК (Steam) уже 29 апреля. Русская локализация не предусмотрена.