Новые горизонты графики: Digital Foundry о революционном обновлении Assassins Creed Shadows для PS5 Pro

Когда Ubisoft представила режимы производительности для консолей в Assassin’s Creed Shadows, особое внимание была уделено возможностям PlayStation 5 Pro. Например, именно эта консоль способна обеспечивать полное рейтрейсинг в режиме производительности, чего не может сделать ни одна другая приставка. Какие еще интересные особенности предложат «Тени» на данной платформе? Разбирается эксперт из Digital Foundry Оливер Маккензи (Oliver Mackenzie).

Мы собрали основные моменты из видео:

Оливер Маккензи

По словам Оливера Маккензи, технологии нового движка Anvil, такие как динамический ветер и возможность разрушения практически всех объектов в игре, делают мир Shadows более реалистичным. Улучшения в режиме производительности на PS5 Pro впечатляют. Да, значительная доля ресурсов уходит на рейтрейсинговое глобальное освещение, что влияет на общую производительность, но для этого проекта RTGI является крайне необходимым. «Трудно переоценить, насколько игра выглядит упрощенно без этой технологии», — подчеркивает эксперт. В то же время, режимы качества и баланса получили менее значительные обновления.

В конечном счете, Маккензи рекомендует играть на PS5 Pro именно в режиме производительности, так как этот режим сочетает в себе отзывчивость, высококачественную графику и отличный фреймрейт. Он уверен, что большинство игроков предпочтёт именно эти характеристики.