Студия Kinetic Games запустила издательское направление Kinetic Publishing для поддержки инди-разработчиков

Студия Kinetic Games, известная благодаря кооперативному ужастику Phasmophobia, решила стать издателем и основала лейбл Kinetic Publishing. Основная цель команды — способствовать внедрению инноваций в независимом игровом разработке.

Издательская часть будет сосредоточена на играх с «ясной концепцией», которые будут выпущены в течение 12–18 месяцев. Kinetic Publishing намерена предоставлять финансовую, юридическую и маркетинговую поддержку, а также консультировать по вопросам разработки, что было необходимо генеральному директору Kinetic Games Дэниелу Найту в период его индивидуальной работы над Phasmophobia.

Дэниел Найт, генеральный директор Kinetic Games

Маркетинговый директор Kinetic Publishing Асим Танвир отметил, что команда стремится вдохновлять независимые студии на развитие креативности и внедрение новых идей.