«Закрытие мечты: Мэтт Файрор о том, как отмена Project Blackbird привела к его уходу из ZeniMax Online»

Мэтт Файрор, ранее занимавший пост лидера в ZeniMax Online Studios, впервые откровенно поделился своими мотивами ухода из компании. Он подтвердил, что причиной стали закрытие Project Blackbird — многопользовательского шутера, над которым команда трудилась в течение нескольких лет.

О его увольнении стало известно прошлым летом, когда Microsoft провела масштабные сокращения, уволив тысячи сотрудников и свернув несколько проектов, среди которых оказалась еще не анонсированная игра от ZeniMax Online. По данным Bloomberg, Project Blackbird была MMO от третьего лица в научно-фантастическом окружении и получала положительные отзывы во время внутренних тестов.

Файрор отметил, что именно это решение стало для него переломным моментом. В своем посте на LinkedIn он заявил, что «самое очевидное объяснение — это и есть правильное». По его словам, Project Blackbird была той игрой, о которой он мечтал на протяжении всей своей карьеры, и ее закрытие непосредственно повлияло на его решение покинуть компанию.

Он также выразил поддержку команде, пострадавшей от отмены проекта. Файрор отметил, что многие разработчики трудились с ним более 20 лет и являются одними из самых преданных и талантливых профессионалов в индустрии.

Кроме того, он поблагодарил команду и сообщество The Elder Scrolls Online, отметив, что сейчас наслаждается игрой как обычный пользователь, без руководящей роли, и находит это занятие крайне увлекательным. В его глазах сообщество TESO остается одним из самых дружелюбных в мире онлайн-игр.

Что касается его будущих планов, Файрор пока не определился. Он неофициально консультирует стартапы и проекты, а также инвестирует в различные инициативы. В завершение он поддержал коллег из индустрии, добавив, что текущие времена являются непростыми, но ситуация обязательно улучшится.

«С учетом приближения конца 2025 года я хотел бы воспользоваться возможностью, чтобы вновь связаться и рассказать о текущих делах. Спасибо всем, кто отправлял мне поддержку после моего ухода из ZeniMax Online в июле. Я глубоко признателен за ту поддержку, которую получил от друзей и коллег в игровой индустрии», — написал он.

Отвечая на самый частый вопрос, он уточнил, что не участвует напрямую в проектах, которые запускают бывшие коллеги из ZOS, хотя иногда предоставляет им неформальную консультацию. Он заверил, что эти команды находятся в надежных руках и с нетерпением ждет результатов их работы.

Касаясь причин своего увольнения из ZOS, он снова подчеркнул, что самое очевидное объяснение является правильным. Project Blackbird была игрой, которую он хотел создать на протяжении всей своей карьеры, и ее отмена привела к его решению покинуть компанию. Его мысли и поддержка всегда будут с теми, кого это затронуло. Многие из них работали с ним более 20 лет, и все они — невероятно преданные и талантливые разработчики.

Файрор также выразил искреннюю благодарность команде разработчиков The Elder Scrolls Online и игрокам, которые создают одно из самых дружеских и теплых сообществ в онлайн-играх. Он отметил, что теперь, находясь в роли обычного участника, находит новые радости от игры и надеется, что обе стороны будут процветать еще долго.

Что касается его планов на будущее, то Файрор признался, что сам еще не знает, чем будет заниматься. В настоящий момент он неофициально консультирует отдельные проекты и стартапы, а также вкладывает средства в небольшие команды, которые, по его мнению, могут сыграть важную роль в будущем индустрии. Однако он пока не рассматривает возможность создания новой студии.

Еще раз он поблагодарил всех за добрые слова и поддержку, уверяя, что вскоре они снова увидятся на конференциях и других мероприятиях. «Держитесь! Сейчас период сложный, но обязательно станет легче», — заключил он.

Пора перейти к новому этапу в 2025 году. Желаю всем безопасного, радостного и успешного 2026 года!