«От Токио до Москвы: неосуществимые мечты Rockstar о новом мире GTA»

Rockstar серьёзно задумывалась о переносе Grand Theft Auto в Японию. Об этом сообщил бывший технический директор Rockstar North Оббе Вермей, участвовавший в создании GTA III, Vice City, San Andreas и GTA IV. По его утверждению, проект GTA: Tokyo был вполне жизнеспособным, но в конечном итоге не был реализован.

В интервью GamesHub Вермей объяснил, что разработку планировалось поручить японской студии. Команда должна была использовать технологическую базу и опыт Rockstar для создания полноценной игры, действие которой развивалось бы в Токио. Причины отказа от идеи разработчик не уточнил, однако после этого франшиза окончательно сосредоточилась на американской тематике.

Любопытно, что Токио не стал единственным рассматриваемым вариантом. В компании также обсуждали возможность создания игр, действие которых происходило бы в Рио-де-Жанейро, Москве и Стамбуле. Тем не менее, рост масштабов проектов и длительность их разработки стали преградой для подобных экспериментов. По словам Вермея, с нынешним подходом выпуск новых частей GTA в других странах стал невозможен.

Вермей подчеркнул, что цикл разработки затянулся на десять лет — новая часть GTA не выходила уже 12 лет. В таких условиях Rockstar не может позволить себе частую смену декораций. Кроме того, серия давно ассоциируется с сатирическим отношением к жизни в США. Игроки не откажутся от новой GTA только из-за того, что предыдущие игры были сосредоточены на тех же городах — технологии и подходы претерпевают значительные изменения. Таким образом, геймеры по-прежнему заинтересованы в возвращении в Вайс-Сити, Либерти-Сити и Лос-Сантос.