Sony уверенно покоряет ПК-игровой рынок: прибыль от игр в Steam превысила $1,5 миллиарда

Sony активно усиливает свои позиции на ПК. По данным Alinea, игры под брендом PlayStation Studios, вышедшие в Steam, уже принесли свыше $1,5 миллиарда валовой выручки. После вычета комиссии Valve японская компания заработала почти $1,2 миллиарда, в то время как сама платформа получила около $350 миллионов.

На данный момент Sony реализовала 43 миллиона копий своих игр в Steam, среди которых главной «дойной коровой» стал Helldivers 2. Этот кооперативный шутер оказался настоящим хитом: он собрал $400 миллионов и разошелся тиражом в 12,7 миллиона копий. Каждый день в игру входят около 200 тысяч пользователей, причем каждый пятый провел в ней более 100 часов. Интересно отметить, что «Адские Дайверы 2» продались в Steam в два раза лучше, чем на PS5, что делает данный проект первым настоящим успехом Sony на ПК и демонстрирует, как пользователи Steam жаждут доступных и увлекательных кооперативных игр.

У более старых релизов также впечатляющие результаты:

Как видно, большинство популярных проектов вышли на ПК сравнительно давно. Эксперты отмечают, что эффект новизны постепенно угасает. Первые массовые порты воспринимались как явление, однако сейчас аудитория к этому уже привыкла, что сказывается на продажах.

Например, Horizon: Forbidden West продается втрое медленнее, чем Zero Dawn за аналогичный период. Подобные тенденции наблюдаются и у других сиквелов, таких как Marvel’s Spider-Man 2 и God of War Ragnarök, которые показывают значительно меньшие результаты по сравнению с предшественниками.

Это не означает, что Sony испытывает затруднения на ПК — Ragnarök все же заработала $45 миллионов, а Spider-Man 2 принесла $32 миллиона; просто игроки стали подходить к выбору более осознанно.

PlayStation постепенно уменьшает временной разрыв между консольными релизами и выходами в Steam. В данный момент компания считает оптимальным временной промежуток в 6-12 месяцев, что позволяет Sony сохранить пик интереса к PS5, а также занять свою долю на ПК-рынке. Проекты-услуги чаще всего запускаются одновременно на обеих платформах.

Тем не менее, этот подход может измениться, отмечает аналитик Alinea. На горизонте появляется Steam Machine — если у Valve появится собственное оборудование с нативным запуском крупных игр, платформа перестанет быть просто магазином и станет прямым конкурентом. Это может привести к необходимости пересмотреть сроки выхода игр PlayStation на ПК.

Аналитик Alinea также привел интересную цифру по просьбе пользователей: Bloodborne разошлась тиражом свыше 9 миллионов копий на PlayStation. За полгода после релиза Elden Ring добавила еще 400 тысяч продаж.

Необходимо отметить, что любители игр Sony на ПК могут помочь компании приблизиться к $2 миллиардам выручки в Steam, ведь до 2 декабря на платформе Valve проходит распродажа проектов PlayStation. С хорошими скидками можно приобрести почти все упомянутые ранее игры.