Warner Bros. сохраняет права на уникальную систему Nemesis до 2036 года, несмотря на закрытие Monolith Productions

Компания Warner Bros., хотя и распустила Monolith Productions вместе с её проектом по Чудо-женщине, всё же сохраняет право на систему Nemesis. Этот патент будет действительен ещё более десяти лет, как отметили СМИ.

Nemesis — это игровая механика, впервые появившаяся в Middle-earth: Shadow of Mordor, а затем усовершенствованная в Shadow of War. Она позволяет создавать уникальных врагов с помощью процедурной генерации, которые запоминают предыдущие взаимодействия с игроком и развивают свои способности на основе этого опыта.

Множество разработчиков могли бы применить эту систему в своих проектах, если бы Warner Bros. не зарегистрировала патент в 2021 году, на что потребовались несколько лет. Несмотря на закрытие Monolith, этот патент будет действовать как минимум до 11 августа 2036 года, при условии соблюдения необходимых выплат. Однако после этого срока Warner Bros. может продлить свои права на систему.

Если другая команда из Warner Bros. не решит применить механнику Nemesis, она будет бездействовать в течение многих лет. Тем не менее, это не исключает возможность создания аналогичных решений другими разработчиками.