Obsidian передумала: в The Outer Worlds 2 появится вид от третьего лица по просьбам игроков

Если в первой части The Outer Worlds игроки могли наблюдать события только с видом от первого лица, то в грядущем сиквеле появится возможность видеть своего героя. Более того, вариант камеры от третьего лица будет представлен в двух модификациях. В интервью с Game Informer об этой новинке рассказал директор RPG Брендон Адлер (Brandon Adler).

По словам Адлера, долгое время студия Obsidian Entertainment намеревалась ограничиться только первым видом камеры. Работы над альтернативным ракурсом начались лишь несколько лет назад. На начальных этапах разработки The Outer Worlds 2 разработчики считали, что внедрение третьего лица будет слишком затратным и отложили эту идею. Однако позже они вернулись к ней, решив, что данная функция будет востребована у игроков.

Для реализации камеры от третьего лица Obsidian сотрудничала с командой Disruptive. Вместе они создали систему, которая органично вписана в игровой процесс и механики The Outer Worlds 2, включая анимации, взаимодействие с окружением, угол обзора и прочие аспекты.

Игра выходит 29 октября на ПК (Steam, Battle.net), PlayStation 5 и Xbox Series, а также будет доступна в каталоге Game Pass Ultimate. Русские субтитры тоже будут поддерживаться.