Прощай, легенда: Марк-Алексис Коте покинул Ubisoft после 20 лет в Assassin’s Creed

Журналисты из IGN сообщили о том, что один из опытных сотрудников Ubisoft покинул компанию. Вице-президент и исполнительный продюсер серии Assassin’s Creed Марк-Алексис Коте (Marc-Alexis Côté) уходит после более чем 20 лет работы.

Этот шаг стал известен всего через две недели после создания нового подразделения Vantage Studios в Ubisoft, которое будет сосредоточено на развитии франшиз Assassin’s Creed, Far Cry и Rainbow Six. Согласно информации, Коте решил оставить Ubisoft по собственному желанию, отказавшись от предложенной должности в управлении Vantage Studios.

Сотрудники компании узнали об увольнении Коте сегодня утром из соответствующего электронного письма. Кристоф Деренн (Christophe Derennes), сооперативный руководитель Vantage, выразил, что команда «разочарована и огорчена» решением Коте, у которого были «свои ожидания и приоритеты, касающиеся формирования и развития Vantage Studios».

По данным представителя Ubisoft, карьера Коте в Ubisoft началась в 2005 году с позиций программного разработчика, которому сразу же доверили задачи по работе с движком Prince of Persia: The Forgotten Sands. Вскоре он стал ведущим дизайнером уровней для Assassin’s Creed: Brotherhood и благодаря своим лидерским навыкам был назначен на должность гейм-директора Assassin’s Creed III.

Коте активно продвигался по карьерной лестнице, став творческим директором Ubisoft Québec, а затем исполняющим продюсером последних игр в серии Assassin’s Creed. С 2022 года он курировал общую стратегию развития франшизы, в том числе и сервис Animus Hub (ранее известный как Assassin’s Creed Infinity). Пока не известно, чем именно Коте займётся в дальнейшем.