Разработчики Resident Evil Requiem обратились к третьему лицу, чтобы смягчить страхи игроков после Resident Evil 7

В игре Resident Evil 7 команда разработчиков из Capcom решила отказаться от традиционного ракурса над плечом, который был использован в предыдущих частях франшизы. Об этом рассказал гейм-директор Коси Наканиси (Koshi Nakanishi), который также отметил, что в Resident Evil Requiem часть этой концепции была пересмотрена. Причина заключается в том, что седьмая часть RE для некоторых игроков оказалась чересчур пугающей.

В интервью изданию GamesRadar гейм-директор Resident Evil Requiem пояснил, что вид от первого лица способствует более глубокому погружению в игру, что, в свою очередь, может увеличить уровень страха. Однако Наканиси считает, что разработчики немного переборщили с этим. Именно поэтому в девятой части игроки смогут переключаться между различными режимами камеры.

Коси Наканиси

Resident Evil Requiem будет выпущен 27 февраля 2026 года на ПК (Steam), PlayStation 5 и Xbox Series. Также предусмотрена полная русская локализация.