CDPR боялась, что богатая история The Witcher 3 не впишется в концепцию открытого мира

Ведущий квест-дизайнер игры The Witcher 3: Wild Hunt, Матеуш Томашкевич (Mateusz Tomaszkiewicz), в интервью с Джорданом Гербликом (Jordan Gerblick) из GamesRadar+ поделился, что CD Projekt RED выражала опасения по поводу больших масштабов сюжета в открытом мире, боясь, что такой подход может не оправдать себя.

Томашкевич отметил, какой «рисковой» оказалась идея CDPR создать The Witcher 3 с таким объёмным и многослойным сюжетом в формате открытого мира.

Матеуш Томашкевич

Службой тревог стало то, что богатое narrativ часто встречается в линейных RPG, таких как The Witcher 2: Assassins of Kings, где отсутствует обширный открытый мир.

В настоящее время команда Томашкевича из Rebel Wolves трудится над новым проектом под названием The Blood of Dawnwalker, ролевой игрой, действие которой разворачивается в альтернативном восточноевропейском средневековом сеттинге с элементами тёмного фэнтези, где главными персонажами выступают вампиры.

The Blood of Dawnwalker разрабатывается для платформ ПК, PlayStation 5 и Xbox Series. Дата выхода пока не определена, однако геймплей будет продемонстрирован этим летом.