2025 год в цифрах: Пиковые достижения и мега-тренды мобильного гейминга

Перед празднованием католического Рождества редакция портала GamesIndustry.biz традиционно подготовила обширный обзор данных о видеоигровой отрасли за прошедший год. Эти сведения представлены в виде информативной инфографики, созданной с участием различных агентств, таких как Newzoo, Sensor Tower и Circana.

В 2025 году рыночная стоимость видеоигр составила 197 миллиардов долларов, что на 7,5% выше по сравнению с 2024 годом. Это является наивысшим показателем с 2020 года, когда из-за пандемии рынок вырос на 19,6%, а в следующие годы темпы роста не превышали 2%.

Распространение по платформам в 2025 году выглядит следующим образом:

На рынке мобильных игр компанию, как по доходам, так и по количеству скачиваний, возглавляет Tencent. В её портфолио находятся такие популярные игры, как Honor of Kings, PUBG Mobile и многие другие.

Что касается географии скачиваний мобильных приложений, первенствующее место занимает Индия (7,25 миллиарда загруженных игр), за ней следуют США (3,23 миллиарда), а третью позицию занимает Бразилия (2,93 миллиарда). Россия в этом рейтинге расположилась на пятом месте с 1,81 миллиарда скачиваний. Тем не менее, именно жители США оказываются первыми по расходам на мобильные игры — в течение года они потратили 23,5 миллиарда долларов. Китайцы (11,3 миллиарда долларов) и японцы (9,55 миллиарда долларов) также входят в тройку лидеров по затратам.

Ниже представлены самые интересные данные из собранной статистики. Полную инфографику можно найти на приложенных изображениях.