Шухей Йошида: Как инди-проекты спасли его от преждевременного ухода из PlayStation

После освобождения от обязанностей в PlayStation, Шухей Йошида (Shuhei Yoshida) начал активно давать интервью. На днях он посетил VentureBeat, где поделился тем, что мог бы покинуть Sony раньше, если бы не согласился возглавить инди-направление в 2019 году.

Напоминаем, что Йошида завершил свою карьеру в Sony 15 января 2025 года, пробыв в компании 38 лет, из которых 31 год — в игровом подразделении. За такой длительный срок Йошида занимал множество руководящих постов, включая позицию президента SIE Worldwide Studios.

Ранее Шухей выражал сожаление по поводу потери контроля над внутренними студиями, но теперь он признался, что его не просто попросили об этом — его практически заставили отказаться от этой роли.

Эту просьбу, как выяснилось, инициировал Джим Райан в ответ на претензии со стороны инди-сообщества, утверждавшего, что Sony не интересуются независимыми проектами. Тем не менее, сейчас подобные жалобы почти не слышны. Как сказал Йошида, некоторые инди-разработчики шутят, что их игры на PlayStation продаются значительно лучше, чем на любых других платформах.

При переходе на новую позицию Йошида решил, что не будет создавать отдельное подразделение, поскольку вертикалей в компании и так было достаточно. Его целью было сделать свою позицию в конечном итоге ненужной.

Кроме того, он отметил, что Джим Райан стал последним представителем «первого поколения» руководителей PlayStation — той группы, что стояла у истоков SIE. Уход Райана стал для него сигналом, что пришло время дать дорогу молодым.

В настоящее время бывший руководитель занимается консультированием издателей и инди-разработчиков, включая тех, с кем он ранее сотрудничал в рамках своей работы в PlayStation. «Помощь им приносит мне настоящее удовольствие», — подчеркнул Йошида, добавив, что проекты независимых авторов приносят «что-то необычное» в игровую индустрию.