Фил Спенсер изменяет стратегию: доступность игр Microsoft на всех платформах вместо принуждения к Xbox

Если следовать словам Фила Спенсера, руководителя Microsoft Gaming, он уже не пытается убедить владельцев ПК и фанатов Sony перейти на платформу Xbox. Вместо этого его план заключается в том, чтобы расширить доступность проектов, создаваемых внутренними студиями, на другие платформы, чтобы привлечь больше пользователей.

Фил Спенсер

Спенсер отметил, что даже если продажа игр на сторонних системах означает, что Microsoft Gaming получает лишь 70% от доходов (в то время как 30% уходит в конкурентные магазины), для компании это все же выгодно. Эти средства помогают финансировать разработки игр уровня тех, что были представлены на Developer Direct — таких как Doom: The Dark Ages, Ninja Gaiden 4 и South of Midnight.