«Создатель Saints Row: GTA недосягаем, но второе место – это тоже успех»

Крис Стокман, дизайнер первоначальной Saints Row, выразил мнение, что ни одна игровая студия не может на равных соперничать с Grand Theft Auto. В интервью с FRVR он подчеркнул, что GTA Online сделала франшизу не просто игрой, а настоящим «образом жизни», что делает бренд практически неуязвимым.

Стокман уточнил, что любые новые игры, стремящиеся подражать GTA, должны обратиться к основам и выработать свою уникальную идентичность.

С выходом GTA VI в следующем году Стокман не видит опасности для доминирующей позиции Rockstar, если только проект не станет провальным.

Он также отметил, что не стоит опасаться занимать вторую позицию на игровом рынке. Когда первая Saints Row была выпущена в 2006 году, она заняла нишу, оставленную GTA, и смогла создать свою уникальность, завоевав второе место в жанре. Дизайнер акцентировал внимание на том, что быть «вторым» имеет свою ценность, особенно в нынешних условиях, когда игроки ищут новые эмоции, а разумный подход позволяет уверенно занимать такие позиции.

Кроме того, Стокман добавил, что многие студии опасаются оставаться «вторыми» из-за колоссальных бюджетов и инвестиций. По его мнению, в современной игровой индустрии невозможно тратить сотни миллионов на разработку и просто надеяться на успех.

Стоит напомнить, что совсем недавно Крис Стокман сообщил о работе над концепцией приквела Saints Row. По его словам, издатель уже проявил интерес к данной идее, и разработчик активно стремится восстановить свою старую команду.