Режиссёр «Призрака в доспехах» провёл 10 000 часов в Fallout 4: почему сюжет остался незавершённым?

Режиссёр «Призрака в доспехах» Мамору Осии (Mamoru Oshii) провел около 10 000 часов в игре Fallout 4 за восемь лет и до сих пор не завершил основной сюжет. Все дело в том, что его больше привлекает свободное блуждание по постапокалиптическому Бостону с четвероногим другом, нежели выполнение квестов.

О своей увлечённости проектом Осии поделился в интервью, посвящённом 30-летию «Призрака в доспехах». Когда зашла речь о видеоиграх, режиссёр уверенно назвал Fallout 4 своим любимым проектом и отметил, что данная игра идеально отражает его представление о качестве интерактивного развлечения.

Особое внимание Осии уделил системе VATS. По его мнению, замедленные перестрелки компенсируют отсутствие быстроты реакции, которая обычно требуется в шутерах. Тем не менее, режиссёр явно скромничает: он провёл около 250 часов в PUBG: BATTLEGROUNDS и даже одержал победу в одном из матчей!

Это далеко не первый случай, когда Осии открыто говорит о своей привязанности к Fallout 4. В декабре минувшего года он отмечал, что исследует мир Bethesda в течение восьми лет, строго придерживаясь определённых правил. Его персонаж путешествует исключительно с собакой, избегает багов, глитчей и усилений, не занимается строительством поселений и отказывается вступать в какие-либо фракции.

Вместо традиционного прохождения Осии выбрал стиль игры одиночки, который просто бродит по разрушенным США. Основной сюжет остаётся для него без внимания, однако он готов атаковать любого, кто связан с трагической гибелью его жены и похищением сына. Режиссёр признаётся, что собирался задержаться в таком режиме всего на год, но игра затянула его на почти десять лет.

Остаётся лишь задаться вопросом: сколько ещё времени Осии проведёт в этой радиоактивной пустоши, и перейдёт ли он в Fallout 5, если такая игра когда-либо появится?