Работа до изнеможения: Naughty Dog снова сталкивается с переработками из-за подготовки к Intergalactic

В течение почти двух месяцев сотрудники компании Naughty Dog работали надурочно, чтобы завершить демонстрационную версию экшен-адвенчуры Intergalactic: The Heretic Prophet. Об этом сообщает журналист Джейсон Шрайер (Jason Schreier) в своем статье.

По информации репортера, после нескольких срывов сроков Naughty Dog быстро готовила показ Intergalactic для Sony. В конце октября в студии было введено правило обязательного сверхурочного времени — каждый работник обязан был отработать не менее восьми дополнительных часов в неделю и фиксировать их в специальной таблице. При этом существовал лимит — не более 60 рабочих часов в неделю.

Для увеличения продуктивности Naughty Dog также увеличила количество рабочих дней в офисе с трех до пяти. Это создало трудности для некоторых сотрудников в плане ухода за детьми и домашними питомцами.

Анонсирующий видеоролик.

Компании Naughty Dog не в первый раз приходится сталкиваться с проблемами кранчей — аналогичная ситуация наблюдалась во время разработки The Last of Us Part II. После выхода этой игры студия сформировала новую команду продюсеров, чтобы уменьшить нагрузку на работников. Тем не менее, как утверждают источники Шрайера, многие из этих продюсеров покинули компанию.

Несколько лет подряд Naughty Dog обходилась без серьезных переработок, однако кранчи возобновились в 2024 году, когда команда готовила трейлер The Heretic Prophet к премьере на The Game Awards. Выпуск игры запланирован на середину 2027 года, и некоторые члены команды выражают опасения, что условия труда могут ухудшиться еще больше со временем.

Для большинства специалистов время обязательных сверхурочных закончилось на этой неделе, когда работа над демоверсией была завершена. Руководство пообещало восстановить стандартный график с тремя днями работы в офисе до конца января. Планы на 2026 год будут представлены менеджерами после новогодних праздников.

Ранее в этом году создатели Intergalactic получили в подарок металлические монеты с логотипом Naughty Dog и фразой из трейлера игры: «Страдания поколений нужно превозмочь, чтобы достичь нашей божественной цели». Как подчеркивает Шрайер, эти слова отлично отражают текущую рабочую атмосферу в студии.