Провал российской военной стратегии: «Отряд 22: ZOV» не нашел зрителей на Steam, несмотря на поддержку Минобороны

Видеоигра «Отряд 22: ZOV», разработанная при поддержке Минобороны России и посвященная вторжению в Украину, не привлекла интерес пользователей на одной из крупнейших международных платформ – Steam. Данные сервиса SteamDB, на которые обратила внимание редакция проекта «Вот так», показывают, что ежедневно в игру играет не более пяти человек.

«Отряд 22: ZOV» представляет собой первую российскую видеоигру, посвященную данному конфликту. Она вышла в конце января 2025 года на платформе VK Play и выполнена в жанре стратегии в реальном времени. Игрок управляет российскими военнослужащими, участвующими в штурме Мариуполя, Мелитополя и других украинских городов. В игре украинские бойцы изображены в негативном свете – перед боем они якобы «для храбрости» употребляют наркотики.

28 мая проект стал доступен на платформе Steam, принадлежащей американской компании Valve. Однако вскоре стало очевидным, что он не заинтересовал международную аудиторию. Пиковый интерес к игре наблюдался 29 мая, когда одновременно в нее играли 50 человек. В дальнейшем количество игроков значительно уменьшилось: с конца июня по середину июля в «Отряд 22»Daily играли не более пяти человек, а с сентября – не более трех. На 7 ноября в игре находился лишь один пользователь.

Игра была разработана российской «СПН Студией» под руководством Александра Толкача, сына бывшего посла России в Венгрии. Ранее он занимал должность директора по связям с общественностью в Донбасской топливно-энергетической компании. По словам Толкача, идея создания игры принадлежит Главному военно-политическому управлению Вооруженных сил России, хотя финансирование обеспечил частный инвестор.

После запуска «Отряда 22» на Steam Толкач утверждал, что проект якобы «успешно стартовал в США» и что более половины доходов поступает оттуда. Консультант игры Владислав Головин, глава «Юнармии» и участник вторжения в Украину, назвал «Отряд 22» конкурентом знаменитого шутера Counter-Strike. Однако статистические данные свидетельствуют о противоположном: в то время как в игру играют единицы, Counter-Strike 2 ежедневно привлекает около 1,5 миллионов пользователей, отмечает издание «Вот так».

Несмотря на провал «Отряда 22», «СПН Студия» продолжает работать над новой игрой о войне под названием «Родина ждет». По словам разработчиков, это будет «сюжетная тактическая RPG», демоверсия которой запланирована на 2026 год.