После восьми лет ожидания: Хоррор ROUTINE наконец-то поступил в продажу

В августе 2012 года три разработчика из независимой команды Lunar Software начали работу над своим космическим хоррором ROUTINE. Однако из-за недостатка ресурсов проект не смог продвигаться, и в 2017 году его производство было перезапущено, так как создатели были недовольны полученным результатом. Теперь, спустя 8 лет, игра, наконец, достигла запланированного релиза.

ROUTINE выполнена в духе научно-фантастических хорроров 80-х годов. Игроки окажутся на заброшенной лунной станции и постепенно узнают, что на ней произошло. Во время прохождения главный герой столкнется с могущественным врагом, что превратит его из простой прогулки в настоящее испытание на выживание.

На момент написания данного материала в Steam на игру оставлено менее ста отзывов, 90% из которых положительны. Средний рейтинг от критиков составляет 77 баллов на Metacritic (ПК-версия) и 78 баллов на OpenCritic, с рекомендацией в 69%. В основном рецензенты отмечают атмосферу игры, но высказывают недовольство относительно недостаточно увлекательного игрового процесса. Ниже представлены несколько рецензий:

Нэт Смит (Nat Smith)

Ник Джиллетт (Nick Gillett)

Кетил Скотте (Ketil Skotte)

Люк Кемп (Luke Kemp)

Далтон Купер (Dalton Cooper)

ROUTINE доступна на ПК (Steam) и Xbox, включая Game Pass, и имеет русскую текстовую локализацию.