Неизвестные главы Dante’s Purgatorio: утраченный сиквел к Dante’s Inferno предстал перед зрителем

В далеком 2010 году команда разработчиков из **Visceral Games** представила свою версию Hack and Slash — игру Dante’s Inferno. Несмотря на положительные отзывы от игроков, проект не смог завоевать широкую аудиторию, и в результате издатель **Electronic Arts** остановил дальнейшее развитие серии. Отмененный сиквел оставался в тени в течение 15 лет, однако недавно журналисты из IGN получили доступ к значительной части документации о **Dante’s Purgatorio**.

Разработчики передали IGN множество концепт-артов, несколько раскадровок и даже подробный 240-страничный сценарий, написанный соавтором сюжета Assassin’s Creed II **Джошуа Рубином**. Ознакомившись с этими материалами, журналисты поделились подробностями о несостоявшейся игре. В частности, в сиквеле был изменен дизайн геймплея — создатели планировали отойти от аркадного стиля оригинальной трилогии **God of War** и сделать упор на более кинематографичное повествование, похожее на **Uncharted**. Кроме того, издатель убедил студию разработать многопользовательский режим, посвященный битве между ангелами и демонами, где игроки могли выбирать сторону.

Теперь перейдем к сюжету основной кампании. После событий **Dante’s Inferno** главный герой оказывается в Чистилище, и его борьба за спасение души возлюбленной Беатриче продолжается. Интересно, что развитие сюжета **Dante’s Purgatorio** должно было объединить «Божественную комедию» с другим библейским произведением — «Потерянным раем» **Джона Мильтона**, в котором Люцифер изображен как более многослойный персонаж.

Актеры запланировали в общей сложности 11 глав:

Сиквел начинается с эпизода в Эдемском саду, где Данте просыпается рядом с Беатриче и их дочерью. Осознав, что это всего лишь сон, он теряет их. На первой локации Данте пытается найти своих любимых, и его поиски приводят к битве с первым боссом — гигантским змеем, сделанным из черного дыма. Вооружившись косой и крестом, Данте вступает в схватку со змеем, чтобы освободить бездыханное тело Беатриче.

После победы над змеем Данте подходит к Беатриче, только чтобы обнаружить, что она принимает облик Королевы Ада из первой игры и утверждает, что он уже мертв. Затем земля разверзается под ногами протагониста, и он падает в бездну.

После вступительной сцены и краткого пересказа событий первой части, Данте выходит из пещеры и, пораженный зрелищем Чистилища, не замечает, как нашивка креста на его груди превращается в маленькую красную змею. Это воплощение Люцифера, который возвращается через грехи самого Данте. Неприметно уползая, змея оставляет героя решившимся добраться до вершины горы, где, по его мнению, находится Беатриче.

Гора разделена на девять террас — подножие с гигантскими вратами, семь уровней, соответствующих смертным грехам, и Эдемский сад. Каждая терраса представляет собой этап кампании с уникальными испытаниями, головоломками, врагами и пещерами видений.

На пляже внизу горы Данте сталкивается с наполовину вросшим в скалу гигантом — римским сенатором Катоном, который охраняет Чистилище. Он приветствует только что прибывшие души, среди которых брат Беатриче Франческо и крестоносец, которого Данте победил и простил в первой части.

Данте пытается последовать за Франческо, но Катон останавливает его, подозревая, что герой все еще грешен. Неожиданно из рта Катона вырывается красная змея и разрывает его лицо, пляж раскалывается, образуя пропасть с огнем ада. Так начинается нападение сил Ада на Чистилище.

Это вторжение привлекает внимание архангела Михаила, который посылает небесную армию на защиту от демонов. В результате Данте оказывается в центре конфликта между ангелами и демонами. Во время битвы он встречает Лилит — первую жену Адама и правую руку Люцифера. В роли босса, схожего с Смертью из первой части, Лилит перестает существовать, когда Данте отнимает у нее оружие — еще одну косу, но с уникальными способностями.

К новому оружию добавляются новые навыки, которые герой развивает в процессе игры. В том числе «Духовный прыжок», позволяющий ему преодолевать большие расстояния, а также возможность контролировать врагов, уклоняться от атак и многое другое. Чтобы воспользоваться новыми способностями, игрокам нужно было заполнять специальный индикатор, после чего Данте переходил в «Духовный режим». Под конец главы спаси́т его ангел-хранитель — святая Лючия, которую игроки могут помнить по дополнению **Trials of St. Lucia**.

Лючия сообщает Данте, что вторжение Люцифера — часть божественного плана, о котором она была проинформирована, и это приведет к окончательной победе над силами Ада. В это время архангел Михаил, не подозревая о происходящем, приказывает закрыть Чистилище для невинных душ, что побуждает Данте поспешить на поиски Беатриче и довести ее до Эдема, пока ворота не закрылись. Ему в этом поможет старый друг Вергилий, которого Лючия вызывает из Лимба.

Доступ к Чистилищу охраняет викарий святого Петра — огромный ангел с пятью крыльями, который использует их как ноги, подобно пауку. Викарий не пускает Данте и Вергилия, и начинается битва с боссом. Несмотря на протесты Вергилия, Данте в конечном итоге убивает викария, и это преступление привлекает к нему внимание ангелов.

Теперь Данте и Вергилий постепенно проходят через террасы горы и общаются с душами, среди которых Данте узнает некоторых из своей земной жизни. В отличие от пыток в Аду, души Чистилища страдают в надежде на искупление. Гордецы тащат на себе тяжелые камни, а завистники бродят с закрытыми глазами, как описано в оригинальной поэме.

Сам Данте также должен искупить свои грехи, чтобы попасть в Рай. На каждой террасе они с Вергилием исследуют пещеры видений, где Данте снова переживает моменты из своего прошлого, когда он поддался одному из семи смертных грехов. В конце этих эпизодов он сражается с олицетворениями своих грехов, что дает ему новые способности.

Прежде чем Данте и Вергилий успевают покинуть Террасу Зависти, на них нападает архангел Гавриил. Он не верит в план Лючии и хочет испытать Данте, чтобы убедиться в его истинных намерениях. Побежденный Гавриил приказывает своим подчиненным ангелам помогать Данте в его миссии.

На следующей террасе Данте и Вергилий находят Беатриче. Она встречает его ударом, все еще гневная из-за событий первой части. Тем не менее, угроза армии Люцифера убеждает её присоединиться к Данте. На этот раз Данте вместе с Беатриче проходит в пещеру видений, где они сталкиваются с двумя эпизодами из своего прошлого. Один из них — ночь, когда Данте изменил, а другой — когда Беатриче, узнав о неверности, согласилась выйти замуж за Люцифера. После этого Данте борется не с демоном, а с Беатриче, облаченной в образ Королевы Ада, и в конечном итоге поверждает ее.

В поисках пути к следующей террасе их преследует армия Люцифера. На пути они встречают Гавриила, который предлагает помощь, но их останавливает ослепленный гневом архангел Уриил. Он считает приказы Михаила ложными, поскольку ни он, ни Гавриил не получали непосредственные вести от Бога. В результате драма запутывается, и в хаосе Данте теряет связь с Вергилием и Беатриче, снова сталкивается с Люцифером, который вместо битвы благодарит Данте за освобождение из Ада, и сеет сомнения по поводу самого существования Бога. Затем Данте встречается с Лючией, которая не может ни подтвердить, ни опровергнуть слова Люцифера, так как у неё нет доказательств, кроме веры.

Чтобы перейти между террасами, Данте должен карабкаться по отвесным скалам. Разработчики жаждали реализовать «лучший опыт скалолазания» — лучше, чем в **Uncharted** или **Tomb Raider**. Прохождение уровня напоминает решение головоломок, где игроку нужно искать выступы и уклоняться от обрушивающихся камней, а также помогать союзникам. Посередине сюжета Данте получает способность видеть ранее недоступную «ангельскую архитектуру», открывая новые пути.

Лючия забирает Беатриче с собой на вершину горы, и Данте продолжает путь с Вергилием. Они обнаруживают, что демоны уже захватили три последующие террасы, превратив их в пустоши. Уриил полностью переходит на сторону Ада и становится новым правой рукой Люцифера, выгоняя Лилит.

На террасе Лени герои снова сталкиваются с Лилит, которая намерена убить Данте. Битва заканчивается её поражением. Во время восхождения на террасу Алчности Данте сталкивается с Флегием, одним из огромных огненных демонов из первой части. После столкновения Данте уничтожает его, вызывая мощный взрыв.

На террасе Чревоугодия Вергилия схватывают демоны и заключают его в клетку, свисающую с Древа познания. Силы Ада извратили это дерево, сделав его похожим на смесь гидры и плотоядного растения. Данте необходимо победить дерево и вернуть ему первоначальный облик, чтобы спасти Вергилия.

На финальной террасе Данте и Вергилий достигают армии Люцифера, стремящейся пробраться в Эдемский сад. После последней пещеры видений появляется Лючия на воздушном корабле, который доставляет их на вершину. Там их ожидает разгневанный Уриил, который метает свой меч в Данте, случайно поражая Вергилия. Поэт умирает на руках Данте, что вызывает у героя ярость, и он вступает в бой с архангелом, убивая его так же, как тот убил Гавриила. Часть битвы проходит в небесах над Эдемом, где у Данте появляются ангельские крылья.

Для того чтобы выиграть время и найти Беатриче в Эдемском саду, Данте помогает ангелам удерживать наступление в рамках двухэтапного режима защиты. Беатриче ожидает его в саду. Их встреча, по сути являющаяся повторением начала игры, вновь прерывается — на этот раз появлением Михаила, спускающегося на колеснице с грифоном. Данте настаивает на том, чтобы Михаил открыл врата Рая для Беатриче, но разгневанный архангел отказывается, считая, что Бог отвернулся от него в пользу Данте. Он схватывает Беатриче и приказывает своим ангелам убить Данте.

Во время сражения сад постепенно покрывается адским пламенем. Вскоре появляется и сам Люцифер с копьем, на котором насажена голова Лючии. Осознав масштабы угрозы, Михаил неохотно обещает провести Беатриче в Рай, если Данте победит Люцифера. Финальная битва проходит в центре пылающего сада, где Люцифер вызывает молнии, образует вихри и стреляет огнем, в то время как арену заполняют его приспешники. Это грандиозная, многоступенчатая битва, в которой силы антагониста становятся с каждым разом все более разрушительными. В конечном итоге Данте овладевает телом Люцифера и заставляет его поразить самого себя.

После поражения Люцифера Михаил, как было обещано, проводит Данте и Беатриче через Врата Рая. Неожиданно Беатриче подходит к Михаилу и перерезает ему горло. Из её рта вырывается дым, и Люцифер вновь обретает физическую форму, снова поблагодарив Данте за выполнение своего плана. Сбросив героя в бездну, он заставляет Данте упасть обратно в ад на замёрзшую поверхность озера Коцит, где на вместо Люцифера теперь заточен новый предатель — Уриил.

Полностью сломленный, Данте смиряется с поражением, но вдруг к нему спускается дух Лючии, заверяя его, что всё это тоже часть божественного замысла. На этом приключение заканчивается, оставляя игроков ждать третьей части.

К моменту отмены сиквела заключительная третья часть была лишь в планах разработчиков, в результате чего у продолжения нет подробной документации, кроме краткого изложенного сюжета.

По утверждению, план Бога заключался в разрушении христианского представления о загробной жизни с её чрезмерно жесткой системой наказаний и искупления, которую контролировали Михаил и его ангелы. Вместо этого он предполагал установить новый порядок, основанный на любви.

**Джошуа Рубин**

Конфликт между Раем и Адом переносится на Землю, и основная часть событий третьей части должна была проходить в средневековой Флоренции. Данте и его дочерь должны были стать захватчиками, которые, ведя армию людей и ангелов, штурмуют Рай для финальной битвы с Люцифером и спасения Беатриче.

Таким образом завершается история отмененной трилогии от **Visceral Games**.