Матчмейкинг в Battlefield 6: Дэвид Сирланд о балансе навыков и фокусе на удовольствии от игры

Многие игроки не очень положительно воспринимают систему подбора соперников по навыкам (SBMM). Эта система иногда приводит к разочарованию и недовольству, хотя её цель изначально была вполне разумной. В последние годы само упоминание SBMM стало «красной тряпкой» для части поклонников шутеров. Лид-продюсер из Battlefield 6, Дэвид Сирланд, рассказал о том, как будет функционировать матчмейкинг в новой части игры.

В своём недавнем посте в X Сирланд попытался прояснить ситуацию и успокоить преданных фанатов Battlefield.

Напоминаем, что первый этап открытого тестирования Battlefield 6 уже завершён – шутер собрал более 520,000 одновременно играющих пользователей на платформе Steam. Бета-версия шестой части оказалась самой успешной в рамках всей франшизы. Игроков вновь ожидает возможность погрузиться в игру с 14 по 17 августа.

Ожидается, что релиз Battlefield 6 состоится 10 октября на ПК (Steam, Epic Games Store), Xbox Series и PlayStation 5. Однако русский язык в игре не будет представлен.