Кооперативный ужас «Клеть» готовится к премьере: выход из раннего доступа 19 февраля

Издательство **Sobaka Studio** совместно с разработчиками из студии **Callback**, известной за создание «[Кужлевки](https://store.steampowered.com/news/app/1699480/view/70501918885022318)», объявило дату релиза кооперативного ужастика «[Клеть](https://store.steampowered.com/app/1699480/KLET/)» из раннего доступа. Анонс сопровождается свежим [трейлером](https://www.youtube.com/watch?v=JNcfl–F7LE).

Полная версия **«Клеть»** 1.0 станет доступна на ПК (через [Steam](https://store.steampowered.com/app/1699480/KLET/) и EGS) и PlayStation 19 февраля. Также у игры есть страница на [VK Play](https://vkplay.ru/play/game/kletka/). Версия для Nintendo Switch также планируется, но, судя по всему, её выход задержится на время из-за долгих процедур сертификации. Первоначально игра вышла в ранний доступ в декабре 2024 года.

В данный момент разработчики занимаются активной полировкой проекта в бета-версии. Все желающие могут [принять участие](https://docs.google.com/document/d/1q9Ju50f1f2bcFMGpkbWRoR4_Im-gzD0kbUVWuqGI5ok/edit?tab=t.0) в тестировании.

Кроссплей в **«Клете»** будет реализован, но с некоторыми особенностями. Большую часть времени кроссплей будет доступен между игроками на Steam и EGS, в то время как для игры с консольными пользователями будет создана отдельная ветка crossplay-stable, которая будет синхронизирована по версии и контенту с консольными релизами. Такой подход был избран в студии **Callback**, так как обновления для консолей требуют много времени, и это не должно отрицательно сказываться на игроках на ПК.

Важно отметить, что в **«Клете»** команда из шести игроков должна пробраться в самую глубь Гигахрущёвки, наполненной аномалиями и смертоносными ловушками. На этом пути им будет помогать лифт, который необходимо ремонтировать и подкармливать, иначе он пожрет своих пассажиров.