Закрытие Goonswarm Games: Скандал с генеративным ИИ привел к отмене POSTAL: Bullet Paradise

Студия Goonswarm Games, которая занималась разработкой игры  POSTAL: Bullet Paradise, завершает свою работу после того, как её издатель решил отменить проект из-за обвинений в использовании генеративного искусственного интеллекта.

Конфликт начался после выхода трейлера POSTAL: Bullet Paradise, когда некоторое количество игроков заявило, что графические элементы могли быть созданы с помощью ИИ. Сначала издатель Running With Scissors поддержал разработчиков, а соучредитель компании, Майк Джарет-Шэхтер (Mike Jaret-Schachter), даже назвал обвинителей «некультурыми идиотами» на сервере Discord. Комьюнити-менеджер студии также не удержался от резких высказываний в адрес игроков, сомневающихся в «подлинности» изображений.

Разработчики обнародовали рабочие файлы, чтобы подтвердить, что вся графика была создана вручную. Они утверждали, что генеративный ИИ не использовался, и все материалы были изготовлены художниками с применением стандартных инструментов.

Тем не менее, на фоне накопившейся критики издатель Running With Scissors «потерял доверие» к Goonswarm Games и официально отменил проект. В заявлении студия отметила, что скандал, связанный с новой POSTAL, нанес «значительный вред бренду и репутации компании».

После этого Goonswarm Games сообщила о полном закрытии, несмотря на продолжающиеся опровержения о том, что ИИ не использовался в контенте игры.

Goonswarm Games

Интересно, что на следующий день после первоначального заявления студия признала, что некоторые элементы промо-арта действительно содержали графику, созданную ИИ. Разработчики подчеркнули, что это не касается основной графики игры, созданной их командой, и выразили извинения перед всеми, кто пострадал от этой ситуации.

Дорогие игроки, мы хотим начать с искренних извинений всем, кого затронула данная ситуация — нашему сообществу, партнерам и особенно художникам, которые поддерживали нас.

Последние дни были невероятно напряжёнными. Как небольшая студия, неожиданно оказавшаяся в центре внимания, мы реагировали эмоционально и оборонительно. Обвинения стали для нас шоком, и нам потребовалось время, чтобы проанализировать ситуацию и понять, что на самом деле происходит.

После внутреннего анализа мы согласны с вашей критикой. Промо-арт мог действительно содержать элементы, созданные с использованием ИИ, или быть отчасти вдохновлён ими. Мы работали с внешними художниками на протяжении нескольких лет и не замечали никаких признаков этого. PSD-файлы всегда выглядели корректно в нашей внутренней системе, поэтому в начале мы стремились защитить команду и подтвердить свою невиновность. Теперь мы понимаем, что ваши опасения были оправданы, и берём на себя ответственность за то, что не заметили этого раньше.

Мы также хотим подчеркнуть, что этот вопрос касается только промо-арта и не затрагивает художников, работавших над визуальными эффектами, ассетами и другим контентом. Многие из них не имеют отношения к данной ситуации, но всё равно подверглись угрозам и травле. Это крайне несправедливо, и мы надеемся, что это сообщение поможет защитить их. Их работа подлинна и заслуживает уважения.

Хотя мы уже объявили о закрытии студии, мы по-прежнему чувствуем ответственность за последствия. В пределах наших возможностей мы заменим весь спорный промо-арт в своих проектах на полностью созданный реальными художниками. Это займёт время, но мы это сделаем.

Мы вновь приносим извинения всем, кто пострадал или был затронут данным инцидентом. Выводить людей из заблуждения не было нашей целью, и наши предыдущие заявления отражали то, во что мы искренне верили на тот момент.