Даниэль Вавра: Почему качественный сюжет в играх становится редкостью?

У Kingdom Come: Deliverance II есть множество достоинств, среди которых захватывающий сюжет и тщательно проработанные персонажи. Творческий директор Warhorse Studios Даниэль Вавра (Daniel Vávra) упомянул в своём микроблоге, что в студии увлечены подобными проектами и стремятся сделать всё на высшем уровне.

В этом же посте он задался вопросом, почему в игровой индустрии так мало игр с выдающимися сюжетами, подобными тем, что представлены в Metal Gear Solid, Red Dead Redemption 2 и The Witcher 3. Вавра полагает, что причина этого заключается в подходе к разработке.

Не все согласны с его мнением. Один из пользователей напомнил, что за Хидео Кодзимой (Hideo Kojima) стоит команда профессионалов, которая разделяет его видение и прекрасно дополняет его. Также стоит учитывать, что не всегда создатели могут полноценно реализовать свои идеи в Голливуде. Ранее о проблемах с художественной свободой упоминали такие актёры, как Бен Стиллер (Ben Stiller) и Дакота Джонсон (Dakota Johnson).

Согласно недавнему отчёту Embracer, продажи Kingdom Come: Deliverance II приближаются к отметке в два миллиона копий. Напомним, что за первый день приключение Индржиха рассчитывало продать миллион копий.