«Второе дыхание Hytale: Разработчик раскрывает правду о состоянии игры после выкупа у Riot»

Песочница Hytale, пережившая множество испытаний, получила новый шанс в ноябре 2025 года, когда один из её создателей, Саймон Коллинс-Лафламм (Simon Collins-Laflamme), выкупил проект у Riot Games и снова взял на себя его разработку. Но за этим «счастливым финалом» скрывалось больше сложностей, чем можно было бы представить.

По словам Коллинса-Лафламма, состояние Hytale после долгих лет разработки под руководством Riot вызывало не восторг, а гнев.

Саймон Коллинс-Лафламм

Когда разработчик вновь получил доступ к игре, Hytale почти не запускалась. Проблемы касались камеры, перемещения, боевых механик, крафта, строительства, игрового процесса, звукового сопровождения и рендеринга — всё либо работало с ошибками, либо вовсе не функционировало. Коллинс-Лафламм считает, что настоящим чудом является то, что за несколько недель команде удалось сделать проект играбельным и, что самое важное, интересным.

Тем не менее, чёрным поводом для празднования это не стало. Разработчики решили не замедлять темп и продолжать интенсивную работу, чтобы компенсировать утраченные годы. Сам Коллинс-Лафламм вложил больше средств, времени и личных ресурсов, чем ожидал изначально, чтобы привести проект в более привлекательное состояние.

В то же время он намеренно занижает ожидания игроков. В конце 2025 года создатель Hytale представил 16 минут «сырые и недоделанные» игровые моменты и откровенно признался, что текущая версия далека от совершенства. Именно поэтому ранний доступ предлагается всего за 20 долларов — цену, которую Коллинс-Лафламм назвал преднамеренно низкой.

По словам разработчика, секрет быстрого прогресса кроется в минимальном количестве встреч, доверии к команде и сосредоточенности на конечном результате. Технические долги будут устранены позже, а в данный момент главное — выпускать работающие функции и двигаться вперёд.

Обратите внимание, что испытать возрожденную Hytale можно будет уже 13 января на ПК. Игра будет доступна исключительно через специальный лаунчер — на старте планов по релизу в Steam нет.