«Волшебные приключения await: стартует кооперативный выживающий симулятор Witchspire о юных ведьмах!»

Анонсирующий трейлер игры Witchspire.

Envar Games, новое направление компании Envar, представило свою дебютную разработку —  Witchspire, приключенческую игру, сочетающую элементы выживания и магии.

Согласно описанию Witchspire на Steam

В Witchspire игроки берут на себя образы юных ведьм и магов, попавших в мир, наполненный магией и опасностями. Их задача — найти путь обратно домой, преодолевая тьму, что пробуждается в недрах этих земель. Разработчики обещают тщательно проработанное окружение, глубокие механики выживания и крафта, а также возможность совместной игры.

Магия станет ключевым инструментом: лес предоставит дрова по вашему желанию, зачарованные кирки возьмут на себя рутинные задачи, а «дух-прыжки» позволят перемещаться по уступам и избегать атак. В этом мире обитают удивительные существа — их победа позволит игрокам завести фамильяров, которые будут помогать в сражениях и разнообразят игровой процесс.

Строительство также связано с магией: с помощью астральной проекции можно создать укрытие для шабаша, игнорируя гравитацию и перемещая объекты. Однако расслабляться не стоит — кометы, искажённые духи и жуткие твари поджидают в тени.

Witchspire предложит гибкую систему кастомизации, древо технологий, развитие персонажа и различные способы взаимодействия с окружающим миром. Каждый шабаш будет иметь свои уникальные черты: к примеру, «неборазители» известны своей храбростью, тогда как «провозвестники» выделяются таинственностью.

Envar Games делает акцент на активном вовлечении сообщества. Авторы планируют вместе с игроками завершить проект, обещая организовать сессии вопросов и ответов, плейтесты, активность в Discord и регулярные отчеты о ходе разработки. Игра Witchspire пробудет в раннем доступе не менее года, постепенно обогащаясь новыми локациями, существами и сюжетными событиями.

Генеральный директор Envar Атей Гайлан (Atey Ghailan)

Witchspire выйдет в ранний доступ на Steam в 2026 году с поддержкой текстовой русской локализации.