Винс Зампелла: Успех Call of Duty – результат конфликта с EA, который изменил индустрию

Создатель франшизы Battlefield Винс Зампелла (Vince Zampella) поделился, что серия Call of Duty не возникла бы, если бы не разногласия с издательством Electronic Arts.

В беседе с GQ Зампелла откровенно отметил: «Единственной причиной появления Call of Duty стало то, что EA в тот период вели себя крайне неправильно».

В начале 2000-х годов Зампелла трудился над  Medal of Honor: Allied Assault в сотрудничестве с Стивеном Спилбергом (Steven Spielberg). После конфликта с EA он покинул организацию и в 2002 году основал Infinity Ward, где создал Call of Duty, шутер, который в конечном итоге затмил Medal of Honor.

Позже Зампелла вновь присоединился к Electronic Arts после разногласий с Activision. Знаменитый разработчик стал продюсером таких популярных игр, как  Titanfall,  Titanfall 2,  Star Wars Jedi: Fallen Order и  Apex Legends. В настоящее время он курирует разработку Battlefield, новая часть которой уже достигла значительного успеха — в день выпуска одновременно в игру вошли почти 750 тысяч человек.

Забавно, что тот, кто стоял у истоков создания Call of Duty, теперь возглавляет ту серию, с которой когда-то соперничала его собственная успешная работа.